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| 作者:admin | 来源:www.zhaomysf.com.cn | 更新时间:2008-5-5 10:31:27 | ||||
物品表部分解释,不会改合体和改剩骑的进来看了。 表名cq_itemtype 主要说几个我本人懂的。本人也是绝对的菜鸟级的,高手就飞过了,还希望大家多多照顾! ID就是物品的生产ID NAME:物品名称 req_level:就是物品的等级了,一般只有装备才有这个数值,宝宝也可以设置,比如孵出来的蛋一进化就132级那么你也可以设置。 cq_action:最常用的了,比如你要把某个物品当作是你的随身NPC,那么你cq_action表相关脚本的开头ID也可以设置到该物品上。 monster_type:应该是和宝宝外观的ID相对应的吧~只是猜测,不过也蛮重要的,多注意和其他对比下,就应该不会出错! able_mask:这个就是最重要的了,不能与XO幻化的问题就是出在这里了。2就是代表法师,不能合体,3就是战士,7的话就是剩骑,其他没做测试,只知道如果是1的话就不能和XO幻化! 嘿嘿知道这点,就好办了吧。就可以把法师BB改为战BB,战BB也可以改为法BB,技能解决不了的话,干脆就改个性咯,改成3合体。在cq_grade表的6个对应宠物的ID魔攻属性搬到物攻属性,或者你改全属性 emoney:地球人都知道了,就是魔石商店的价格,和客户端显示是没任何关系的,不过你还是最好调成和你客户端卖的价格一样,不然玩家会说你真黑
多看看你的cq_goods表吧,有没这个物品的ID,没的话就加进去,这样商店东西就能买了,加商品的方法也很简单,ID可以随便,别把物品ID弄错就好了。ownerid就对着里面做就好了!
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